Bonjour,
Au registre des trucs et astuces : le mode sécurisé d'un téléphone sous Android.
Pour le mettre en place, sur un téléphone muni de la touche Menu physique, il faut appuyer sur la touche Menu pendant l'animation du démarrage.
Pour le mettre en place, sur un téléphone sans touche Menu physique (comme les Nexus), il faut appuyer sur la touche volume bas pendant l'animation du démarrage.
Pour l'enlever, il suffit de redémarrer le téléphone.
Bon à savoir,
lundi 26 novembre 2012
dimanche 25 novembre 2012
Projet Photo 52 : motif
Bonjour à tous,
Cette semaine, Cathy nous fait travailler le thème motif pour le projet Photo 52.
Une fois n'est pas coutume, le motif sera d'origine urbaine. J'ai choisi un quai de Seine éclairé par une lumière de fin d'après-midi.
En tout cas, c'est surtout un bon motif pour nos obliger à faire des photos, des expériences pour s'améliorer. Voici les photos du Dahu.
Bonne semaine à tous,
Cette semaine, Cathy nous fait travailler le thème motif pour le projet Photo 52.
Une fois n'est pas coutume, le motif sera d'origine urbaine. J'ai choisi un quai de Seine éclairé par une lumière de fin d'après-midi.
(f/8.0, 1/1000 s, 105 mm, 400 ISO) |
En tout cas, c'est surtout un bon motif pour nos obliger à faire des photos, des expériences pour s'améliorer. Voici les photos du Dahu.
Bonne semaine à tous,
samedi 17 novembre 2012
Projet Photo 52 : envie
Bonjour,
Cette semaine Cathy nous a demandé de travailler sur un des derniers thèmes des pếchés capitaux, l'envie.
Si on joue aux associations d'idées, l'envie amène au rêve qui conduit au voyage.
Merci au Dahu pour la suggestion de retouche des couleurs :-)
Bon voyage,
Cette semaine Cathy nous a demandé de travailler sur un des derniers thèmes des pếchés capitaux, l'envie.
Si on joue aux associations d'idées, l'envie amène au rêve qui conduit au voyage.
(f/4.5, 1/320 s, 105 mm, 800 ISO, retouche des couleurs avec TheGimp) |
Merci au Dahu pour la suggestion de retouche des couleurs :-)
(f/4.5, 1/320 s, 105 mm, 800 ISO, brute) |
vendredi 16 novembre 2012
mardi 6 novembre 2012
Bloc notes pour Android & GitHub
Bonjour,
Quelques saines lectures :
"Making a game on Android is easy. Making a great game for a mobile, multitasking, often multi-core, multi-purpose system like Android is trickier. Even the best developers frequently make mistakes in the way they interact with the Android system and with other applications — mistakes that don’t affect the quality of gameplay, but which affect the quality of the user’s experience in other ways."
Ca s'applique aussi dans les autres domaines de l'informatique et probablement dans d'autres métiers.
A+,
Quelques saines lectures :
- la doc d'Android et en particulier l'article sur les Best Practices.
"Making a game on Android is easy. Making a great game for a mobile, multitasking, often multi-core, multi-purpose system like Android is trickier. Even the best developers frequently make mistakes in the way they interact with the Android system and with other applications — mistakes that don’t affect the quality of gameplay, but which affect the quality of the user’s experience in other ways."
Ca s'applique aussi dans les autres domaines de l'informatique et probablement dans d'autres métiers.
- La doc de GitHub
A+,
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