Quelques saines lectures :
- la doc d'Android et en particulier l'article sur les Best Practices.
"Making a game on Android is easy. Making a great game for a mobile, multitasking, often multi-core, multi-purpose system like Android is trickier. Even the best developers frequently make mistakes in the way they interact with the Android system and with other applications — mistakes that don’t affect the quality of gameplay, but which affect the quality of the user’s experience in other ways."
Ca s'applique aussi dans les autres domaines de l'informatique et probablement dans d'autres métiers.
- La doc de GitHub
A+,
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